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PLAYER MANAGER DINO DINI SCARICARE

Posted on Author Faejind Posted in Libri


    Discussioni varie su tutti i videogiochi di Dino Dini: Kick Off, Player Manager, Goal e l'ultimo Total Control Football. Soccer PLayer Manager a remake from all ANCO Foofball games from Kick Off 2 to Player manager on Commodore Amiga were designed by Dino DIni . Player Manager è un videogioco di calcio, sia manageriale che action, realizzato da Dino Dini e pubblicato dalla Anco nel Il gioco uscì. Player Manager for Atari ST by Anco Software, Dino Dini, screenshot, dump, ads, commercial, instruction, catalogs, roms, review, scans, tips, video.

    Nome: player manager dino dini
    Formato:Fichier D’archive
    Sistemi operativi: MacOS. Android. iOS. Windows XP/7/10.
    Licenza:Solo per uso personale (acquista più tardi!)
    Dimensione del file: 13.38 Megabytes

    Diciamoci la verità, se qualche anno fa un conoscente vi avesse confidato di preferire la serie Fifa a quella Pro Evolution Soccer, tanto sarebbe bastato per bollare il misero tapino come un analfabeta videoludico degno di abbandonare i videogiochi a favore di una più sana vita all'aria aperta, a zappare la terra.

    Oggi, se quello stesso ipotetico losco figuro tornasse dalla vita agreste per dedicarsi alla stessa passione di un tempo, il suo discorso non reggerebbe più solamente sul fronte PC, visti i progressi fatti da Electronic Arts a dimostrazione della volontà di sondare i gusti dei videogiocatori e, nonostante un percorso lungo e tortuoso, riuscire a offrire un prodotto completo e maturo. Non abbiate paura: non avete sbagliato pagina e, soprattutto, chi sta scrivendo non ha sbagliato gioco.

    Semplicemente, alla luce degli avanzamenti effettuati dalla serie gemella e ripercorrendo la storia di quella manageriale di casa EA - quando ancora il brand si chiamava Total Club Manager - è impossibile non notare i decisi miglioramenti evidenziati da ogni nuova iterazione e quest'anno, con Fifa Manager 10 , non stupirsi neppure troppo nel trovarsi, forse per la prima volta, davanti a un titolo in grado di combattere ad armi pari con mostri sacri del genere come lo stesso Football Manager.

    Quantomeno tra una pausa di campionato e l'altra. La ricchezza dell'offerta ludica proposta da Fifa Manager 10 appare evidente fin dal momento di creazione della partita.

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    Intervista a Dino Dini, il padre dei giochi di calcio con Kick Off

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    Player Manager

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    Si trattava di un videogioco per l'home computer Acorn System 1. Fino a quel momento avevano fatto parte del genere dei titoli estremamente approssimativi, che non riuscivano a catturare il fascino di questo sport anche perché non realistici.

    Chiaramente non dovete fare un confronto con i titoli di oggi, ma per la prima volta in un gioco di calcio la palla non rimaneva inerte, quando era agganciata ai piedi dei calciatori.

    Aveva, piuttosto, un suo comportamento autonomo e reagiva realisticamente a varie forze. Grazie a questo, e ad altri fattori come l'immediatezza del gameplay e la grafica, Kick Off ottenne un grandissimo successo. Il primo aggiungeva degli elementi di managerialità, consentendo di gestire un team di calcio in molti aspetti.

    Mentre Kick Off 2 migliorava il gioco precedente, aggiungendo la possibilità di gestione dei campionati.

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    La licenza rimase di proprietà di ANCO, per cui il suo nuovo gioco di calcio avrebbe dovuto prendere un altro nome. Venne scelto, semplicemente, Goal!

    Questo gioco migliorava ulteriormente Kick Off, pur mantenendone inalterato il feeling di base, e si contraddistingueva ancora una volta per una qualità notevole.

    Nel il game designer inglese si trasferisce negli Stati Uniti, per fare esperienza nelle grandi realtà aziendali del settore.

    Dopo una collaborazione infruttuosa con THQ, e un progetto abbandonato per ristrettezze economiche, Dino torna in Inghilterra, dove avrebbe fondato Abundant Software e collaborato anche con l'italiana Trecision. Il gioco si sarebbe dovuto chiamare Total Control Football e avrebbe dovuto competere addirittura con Fifa e Pro Evolution Soccer, che nel frattempo avevano conquistato lo scettro nel settore dei giochi di calcio.

    Ci furono dei tentativi di fare hype su questo gioco, con diverse presentazioni stampa, ma il progetto non fu supportato dall'industria e gli stessi DC Studios non riuscirono a sostenerlo come serviva.

    All'inizio del si scelse il nome definitivo di Dino Dini's Soccer, come i famosi titoli degli anni novanta, ma in realtà quel gioco non vide mai la luce.

    Nell'aprile , Dino ha annunciato che avrebbe abbandonato l'idea di produrre un remake di uno dei suoi giochi, dedicandosi alla musica, la sua seconda grande passione. È, infatti, musicista, compositore e cantante, oltre che acclamato autore di videogiochi. Il resto lo conoscerete attraverso le sue parole.

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    Intervista a Dino Dini, il padre dei giochi di calcio con Kick Off L'intramontabile autore di Kick Off e di Goal ha risposto alle nostre domande, raccontando le origini di quei giochi di calcio e il perché dell'abbandono del mondo dei videogiochi, non esitando a nascondere una certa frustrazione per come è diventata oggi l'industria del videoludo.


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